Создание шаблона протокола

From Nagradion
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Переходим в Настройки турнираНазвание и регламентПечатные документы.

Выбираем Перейти к редактированию шаблоновСоздать новый шаблон.


Создание шаблона протокола по футболу на примере МРО МРССС

Шпрот14.png

1. Создание шапки протокола

  • Вставляем Таблицу 3х1.
  • Вносим текст шапки протокола в столбец по середине.
  • Для добавления эмблем федерации необходимо, чтобы они были предварительно загружены в интернет. Находим картинку в интернете, копируем ее URL адрес. Переходим в крайние ячейки ⇒ вставить/редактировать изображение ⇒ в Источник вставляем URL. Чтобы картинка соответствовала размеру, вручную редактируем.

Шпрот3.png

2. Номер протокола и название соревнований

  • Вставляем таблицу 7х2, прописываем вручную "протокол" и вставляем переменную {number} - (автоматическое проставление номера в протоколе).
  • Строкой ниже вставляем переменную {tournament.name} - она автоматически проставляет название соревнований, которое указано в настройках турнира. В панели инструментов выбираем "Формат" - ячейка с подчеркиванием (при необходимости).

Шпрот4.png

3. Команды

  • Создаем таблицу 3х2. Вносим переменные. Выбираем в нижней строке "Формат" - подпись к ячейке.

Шпрот5.png

4. Стадион и дата

  • Таблица 6х1. Вносим в таблицу вручную слово "Стадион", далее вставляем переменные. При вставке переменной {stadium.city} - название города прописывается без "г.", для ее отображения необходимо ее прописать вручную перед переменной.

Шпрот6.png

5. Время, освещение, количество зрителей

  • Таблица 9х1. "Начало в", "часов", "минут", "освещение", "количество зрителей" и "чел." - необходимо прописать вручную и вставить нужные переменные после этих слов.

Шпрот7.png

6. Результат матча

  • Таблица 4х4. "Результат матча, первого тайма, дополнительного времени, серии 11-метровых ударов" и "в пользу команды" - прописывается в таблице вручную. В отдельных столбцах - вставка переменных.

Шпрот8.png

7. Судья и помощники

  • Таблица 3х3. Арбитров вносим вручную - переменные копируем и вставляем из помощника "как составить шаблон протокола матча".

Шпрот9.png

8. Резервный судья и инспектор

  • Таблица 3х2. Прописываем вручную "резервный судья" и "инспектор" - вставляем переменные для их отображения из помощника.

Шпрот10.png

9. Футболки и гетры

  • Таблица 3х2. В средний столбец прописываем футболки, ниже гетры. В крайние столбцы вставляем переменные и выбираем формат "ячейка с подчеркиванием".

Шпрот11.png

10. Составы команд, официальные представители, предупреждения, удаления, прочие замечания и травматические случаи

  • Данные переменные вносим из помощника "как составить шаблон протокола матча". Они автоматически заполняются после блокировки и публикации протокола матча арбитром или администратором сайта.

Шпрот12.png

11. Подписи

  • Таблица 3х5. Автоматических переменных нет. Всё заносится вручную.

Шпрот13.png

Дополнительно

  • размеры таблиц могут отличаться от необходимых, т.к. шаблоны протоколов разные у всех;
  • работу в редакторе не обязательно осуществлять через таблицы, но таким образом настроить сложно. Таблица позволяет ровно выстроить данные.
  • При редактировании размеров ячеек, указывать лучше через проценты, например "15%" - размер ячейки.

Переменные, доступные в редакторе

Шпрот1.png

Шпрот2.png