Difference between revisions of "Настройка турнира"

From Nagradion
Jump to navigation Jump to search
 
(19 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
Процесс настройки турнира включает в себя введение информации о соревнованиях, которые проводит организация.
==Общая информация==
==Общая информация==
=== Название, эмблема, статус ===
=== Название, эмблема, статус ===
Line 5: Line 7:
[[File:Название_турнира_(2)_(2).png|border]]
[[File:Название_турнира_(2)_(2).png|border]]


если все верно, заполняем следующие пункты: статус турнира (не начался, регистрация команд, идет, завершен), загружаем из файла эмблему турнира и, в случае необходимости, чтобы она высвечивалась на сайте, помечаем пункт ''установить в качестве логотипа сайта''.
если все верно:
::- заполняем следующие пункты: статус турнира (не начался, регистрация команд, идет, завершен),
::- загружаем из файла эмблему турнира, в случае необходимости, чтобы она высвечивалась на сайте,
::- помечаем пункт ''установить в качестве логотипа сайта''.


=== Дата и время проведения ===
=== Дата и время проведения ===
Выбираем дату начала и окончания турнира, местоположение, и при необходимости вводим дополнительную информацию о турнире
::- Выбираем дату начала и окончания турнира.
::- Местоположение.
::- Вводим дополнительную информацию о турнире.


[[File:Отурнире3.png|border]]
[[File:Отурнире3.png|border]]


Нажимаем ''Сохранить''.
Нажимаем ''Сохранить''.
Line 37: Line 45:
*вводим информацию по мачту и начислению очков,
*вводим информацию по мачту и начислению очков,
*дополнительные поля в протоколе – дополнительные настройки – сохранить.
*дополнительные поля в протоколе – дополнительные настройки – сохранить.
<gallery mode="packed">
Правзаппротокола.png|


Откррегистрация.png|
[[File:Правзаппротокола.png|border]]


Дисквалиф_(2).png|
[[File:Откррегистрация.png|border]]


Матчи_и_начисление_очков_(2).png|
[[File:Дисквалиф_(2).png|border]]
 
[[File:Матчи_и_начисление_очков_(2).png|border]]
 
[[File:Доп_поля_(2).png|border]]


Доп_поля_(2).png|
</gallery>


==Партнеры==
==Партнеры==
Line 54: Line 62:
*Заполняем информацию о партнере и нажимаем "сохранить", после чего партнер появится в списке.
*Заполняем информацию о партнере и нажимаем "сохранить", после чего партнер появится в списке.


<gallery mode="packed">
[[File:Партнеры1.png|border]]
Партнеры1.png|выбор партнера
 
[[File:Партнеры2.png|border]]


Партнеры2.png|добавление партнера
</gallery>


==Команды==
==Команды==
Line 70: Line 77:
*Помечаем дополнительные поля информации о команде, их приватность.
*Помечаем дополнительные поля информации о команде, их приватность.


<gallery mode="packed">
[[File:Добавлениекоманд.png|border]]
Добавлениекоманд.png
 
Городкоманды_(2).png
[[File:Городкоманды_(2).png|border]]
Названиекоманды_(2).png
 
Допполякоманд_(2).png
[[File:Названиекоманды_(2).png|border]]
</gallery>
 
[[File:Допполякоманд_(2).png|border]]
 


==Игроки==
==Игроки==
Line 89: Line 98:
Нажимаем "сохранить".
Нажимаем "сохранить".


<gallery mode="packed">
[[File:Шаблонимениигрока.png|border]]
Шаблонимениигрока.png
 
Правила_заявок.png
[[File:Правила_заявок.png|border]]
Участиеигроковиздртурниров.png
 
Полязаявки.png
[[File:Участиеигроковиздртурниров.png|border]]
</gallery>
 
[[File:Полязаявки.png|border]]
 


==Судьи==
==Судьи==
Line 102: Line 113:


==Печатные документы==
==Печатные документы==
Помечаем списки печатных документов (заявочный лист/ карточка участника/ шаблон протокола матча).
 
[[File:Печатные_документы.png|border]]
В разделе '''''Настройки турнира''''' выбираем пункт '''''печатные документы''''', создаем версии печатных документов, необходимых для организации соревнований.
 
[[File:Картуч.png|border]]
 
===Заявочный лист===
#По шаблону заявочного листа в печатной форме создаем электронную версию.
#Есть возможность сделать шаблон, скопировав из документа.
#При необходимости, создаем новый.
#Для того, чтобы информация в заявочном листе появлялась автоматизированно, необходимо воспользоваться вставкой модулей, которые при печати будут заменены на соответствующую информацию.
 
[[File:Лист1.png|border]]
 
===Модули для автозаполнения заявочного листа и карточки футболиста===
 
[[File:Шаблзаяв1.png]]
 
===Протокол===
В системе статистики изначально заложен шаблон базового протокола для футбольных соревнований(пример №1), организатору остается выбрать блоки, которые будут высвечиваться в печатной версии(пример №2), или добавить дополнительную информацию между блоками. Введенная информация в протоколе игры автоматически выстроиться, нет необходимости в дополнительных действиях, остается только распечатать протокол.
 
===Пример №1===
[[File:Протк1.png|border]]
 
[[File:Протшабл.png]]
 
===Пример №2===
[[File:Прот1.png]]
 
[[File:Прот2.png]]
 
[[File:Прот3.png]]
 
[[File:Прот4.png]]
 
===Детальная настройка протокола===
 
Отличие детальной настройки протокола от обычной заключается в том, что в базовых модулях (пример №1,2) ничего не нужно делать, кроме как копирования и вставки нужных модулей, а в детальной настройке протокол настраивается вручную по модулям:
* название турнира;
* номер протокола;
* освещение;
* количество зрителей;
* время начала матча;
* ФИО, категория, город судьи и помощников;
* количество зрителей;
* принимающая команда/команда гостей (название, город, цвет футболок, гетр);
* результат команды в пользу.
 
[[File:Детнастрой.png|border]]
 
Пример детальной настройки
 
[[File:Проттат.png|border]]
 
===Карточка игрока===
Карточки игроков составляются по заранее подготовленным шаблонам. Так же, как и с заявочным листом, карточку спортсмена имеется возможность спроектировать или вставить готовый шаблон из документа.
 
 
'''Пример шаблона анкеты игрока'''
 
[[File:Анкетаигрока.png]]


==Внешний вид==
==Внешний вид==
Помечаем пункты меню сайта, которые будут отображаться на главной странице – выбираем шаблон турнира.
Помечаем пункты меню сайта, которые будут отображаться на главной странице – выбираем шаблон турнира.


[[File:Внешний_вид.png|border]]
[[File:Внешний_вид.png|border]]
"Сохранить".

Latest revision as of 11:31, 18 January 2017

Процесс настройки турнира включает в себя введение информации о соревнованиях, которые проводит организация.

Общая информация

Название, эмблема, статус

Проверяем введенную ранее информацию при создании турнира в настройках сайта,

Название турнира (2) (2).png

если все верно:

- заполняем следующие пункты: статус турнира (не начался, регистрация команд, идет, завершен),
- загружаем из файла эмблему турнира, в случае необходимости, чтобы она высвечивалась на сайте,
- помечаем пункт установить в качестве логотипа сайта.

Дата и время проведения

- Выбираем дату начала и окончания турнира.
- Местоположение.
- Вводим дополнительную информацию о турнире.

Отурнире3.png


Нажимаем Сохранить.

Права управления

Определяем персонал, который будет иметь права доступа:

  • администраторы турнира
- может редактировать настройки и схему проведения турнира, заявки команд, расписание и результаты матчей, модерировать комментарии и выполнять прочие действия в рамках турнира;
  • администраторы сайта
- может создавать новые турниры и имеет права администратора всех турниров сайта
  • редакторы матчей
- может редактировать расписание матчей, заполнять отчеты о матчах и подтверждать их;
  • редакторы заявок
- может редактировать все заявки команд на турниры (но не подтверждать их);
  • редакторы судейских протоколов
- протоколов может редактировать судейские протоколы всех встреч турнира (но не подтверждать их).

Администрирование.png

Для того, чтобы выбрать администратора по нужному пункту, необходимо в окне "поиск" ввести имя и фамилию или e-mail сотрудника (сотрудник должен быть зарегистрирован в системе).

Регламент

  • Помечаем права заполнения протокола,
  • выбираем права на регистрацию команд,
  • вводим информацию по карточкам и дисквалификациям,
  • вводим информацию по мачту и начислению очков,
  • дополнительные поля в протоколе – дополнительные настройки – сохранить.

Правзаппротокола.png

Откррегистрация.png

Дисквалиф (2).png

Матчи и начисление очков (2).png

Доп поля (2).png


Партнеры

  • Выбираем партнеров, которые будут отображаться на сайте.
  • Если партнера нет в списка, его можно добавить нажав на кнопку "добавить нового партнера", высветится следующее окно.
  • Заполняем информацию о партнере и нажимаем "сохранить", после чего партнер появится в списке.

Партнеры1.png

Партнеры2.png


Команды

  • Возможно использование заявки команд из других турниров (если требуется).
  • Помечаем в настройках, если необходимо, чтобы высвечивались данные о городе команды,
  • вводим ограничения по длине названия клуба/команды.
  • Помечаем дополнительные поля информации о команде, их приватность.

Добавлениекоманд.png

Городкоманды (2).png

Названиекоманды (2).png

Допполякоманд (2).png


Игроки

  • Заполняем шаблон имени игрока,
  • помечаем правила заявки игроков.

Участие игроков из других турниров (игроки смогут принимать участие в разных турнирах).

  • Поля заявки (Помечаем данные, которые будут высвечиваться в карточке игрока на сайте. Есть возможность добавлять и удалять поля. ).
  • При необходимости в сортировке игроков, помечаем "группировать игроков".

Нажимаем "сохранить".

Шаблонимениигрока.png

Правила заявок.png

Участиеигроковиздртурниров.png

Полязаявки.png


Судьи

Список судей турнира (выбор списка судей, если список отсутствует, создаем: нажимаем «редактор списка судей» - добавить новый список – вводим название – добавить – открываем созданный список – вводим данные о судье – добавляем в заявку (процедура добавления инспектора идентична)) – помечаем используемых судей в турнире – помечаем судей, имеющих право редактировать протокол матча – сохранить.

Судьи.png

Печатные документы

В разделе Настройки турнира выбираем пункт печатные документы, создаем версии печатных документов, необходимых для организации соревнований.

Картуч.png

Заявочный лист

  1. По шаблону заявочного листа в печатной форме создаем электронную версию.
  2. Есть возможность сделать шаблон, скопировав из документа.
  3. При необходимости, создаем новый.
  4. Для того, чтобы информация в заявочном листе появлялась автоматизированно, необходимо воспользоваться вставкой модулей, которые при печати будут заменены на соответствующую информацию.

Лист1.png

Модули для автозаполнения заявочного листа и карточки футболиста

Шаблзаяв1.png

Протокол

В системе статистики изначально заложен шаблон базового протокола для футбольных соревнований(пример №1), организатору остается выбрать блоки, которые будут высвечиваться в печатной версии(пример №2), или добавить дополнительную информацию между блоками. Введенная информация в протоколе игры автоматически выстроиться, нет необходимости в дополнительных действиях, остается только распечатать протокол.

Пример №1

Протк1.png

Протшабл.png

Пример №2

Прот1.png

Прот2.png

Прот3.png

Прот4.png

Детальная настройка протокола

Отличие детальной настройки протокола от обычной заключается в том, что в базовых модулях (пример №1,2) ничего не нужно делать, кроме как копирования и вставки нужных модулей, а в детальной настройке протокол настраивается вручную по модулям:

  • название турнира;
  • номер протокола;
  • освещение;
  • количество зрителей;
  • время начала матча;
  • ФИО, категория, город судьи и помощников;
  • количество зрителей;
  • принимающая команда/команда гостей (название, город, цвет футболок, гетр);
  • результат команды в пользу.

Детнастрой.png

Пример детальной настройки

Проттат.png

Карточка игрока

Карточки игроков составляются по заранее подготовленным шаблонам. Так же, как и с заявочным листом, карточку спортсмена имеется возможность спроектировать или вставить готовый шаблон из документа.


Пример шаблона анкеты игрока

Анкетаигрока.png

Внешний вид

Помечаем пункты меню сайта, которые будут отображаться на главной странице – выбираем шаблон турнира.


Внешний вид.png